Flight Simulator FSX




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Wie man auf dem Flugsimulator eine gute Landung macht

Flight Simulator FSX
Fotoquelle: istockphoto

Behalten Sie immer die Piste im Auge. Falls nötig drücken Sie Control + Q, bis Sie die Piste sehen.
Falls die Piste ILS hat, geben sie dies in das NAV 1 Ihres Radios ein
Vor dem Heruntergehen auf die Piste sollten Sie eine Geschwindigkeit von 160-200 Knoten beibehalten mit entsprechenden Klappen (Flaps).
Falls Sie ILS benutzen: Aktivieren Sie APP oder NAV Modus, sobald Sie fast ausgerichtet sind und das Flugzeug wird sich exakt ausrichten, wie Sie es benötigen.
Wenn der Pfeil Glides Slope zu sinken beginnt, fahren Sie das Fahrwerk aus und nehmen Höhe weg. Halten Sie Ihr AP und reduzieren Sie die Geschwindigkeit auf 140 bis 160 Knoten, indem Sie das Auto-Gas benutzen oder manuell (55% bis 60% N1), Höhe des Flughafens in Ihr AP eingeben und erneut ALT HOLD aktivieren (Achten Sie darauf, eine Abstiegsrate zwischen 700 und 800 fpm beizubehalten, je nach Ihrer Geschwindigkeit). Richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf das GS, nehmen Sie Korrektionen vor, um mehr oder weniger auf der richtigen Höhe zu sein, zusätzlich halten Sie Ihre Augen auf die Piste und auf PAPI (weiße Lichter mit rot seitlich). Lassen Sie das Flugzeug absinken, richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die Piste.
Bei einer Entfernung von 200 Fuß Entfernung von der Piste nehmen Sie AP und AT weg (falls das Flugzeug gut stabilisiert ist und ruhiger Wind herrscht, wird es seinen Kurs nicht ändern).
Nun folgt der wichtigste Teil für eine sanfte Landung. Bei einer Entfernung von 40, 50 Fuß von der Piste reduzieren Sie die Kraft auf ein Minimum und beginnen, sanft die Nase anzuheben, damit die Haupträder zuerst aufsetzen. Schauen Sie auf die Piste draußen und gleichzeitig auf den vertikalen Geschwindigkeitsmesser (VSI) – er sollte in dieser Phase fast auf „0“ (null) sein, d.h. die vertikale Geschwindigkeit für eine gute Landung muss bei 50 bis 100 liegen im Moment des Aufsetzens.
Eine visuelle Landung kann schwierig sein für jemanden, der das Flugzeug nicht manuell handhaben kann. Trainieren Sie immer erst nach dem Instrument und danach visuell.
 

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Flight Simulator soft landing training

Während des Trainings oder auch während eines ernsthaften Fluges: Speichern Sie Ihren Flug vor der Landung. Falls Sie dies nicht für nötig halten: Pausieren Sie das Spiel und passen Sie die Einstellungen des AP an. Reduzieren Sie die Kraft nicht auf ein Minimum wie vorher (Ihr Flugzeug wird sonst blockiert), aber wenn es schwer ist, benutzen Sie mehr Geschwindigkeit. Falls das Flugzeug leicht/leer ist, benutzen Sie weniger Geschwindigkeit.
Zum Zeitpunkt des Landens müssen die Flaps ganz unten sein. Achtung: Hierbei verliert das Flugzeug horizontal mehr Geschwindigkeit und gewinnt gleichzeitig an vertikaler Geschwindigkeit, wenn Sie die Power auf ein Minimum reduzieren.
 

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Tipps:
Richten Sie Ihre Augen immer auf die Piste.
Die Lichter seitlich der Piste müssen immer 2 rote und 2 weiße sein; für kürzere Pisten finden Sie 3 rote und 1 weißes.
Benutzen Sie Sie die Lampen für eine Nachtlandung.
Aktivieren Sie immer den Autobrake entsprechend der Größe der Piste und lassen Sie die Spoiler immer in der Position ARMED.
Machen Sie keine plötzlichen Bewegungen.
Falls Sie meinen, dass Sie es nicht schaffen, auf der Piste zu landen oder eine schlechte Landung zu machen,
ist Durchstarten eine gute Lösung, um es nochmals zu versuchen.
Lernen Sie Ihr Flugzeug kennen.
In einigen Momenten schaltet sich das ALT HOLD von selbst aus; passen Sie also auf.
Achten Sie auf den Wind.
 

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ADCV der ist toll.
2 Wochen 1 Stunde
Femane das neue Xplane spielt sich auch gut. am besten allerdings mit throttle
8 Wochen 2 Tagen
noggi Klasse, den kauf ich mir, das hört sich gut an.
12 Wochen 3 Tagen